NORMAS DE LA TRIBU


       :::::::::::::::::::::::::::TRIBU AR VAKARA::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

....NORMAS BÁSICAS DE LA TRIBU....


Si somos capturadas en nuestro sim y somos llevadas a otro, seguiremos las normas de este sim.

Cualquier comportamiento no goreano tal como tortura sexual sera motivo de invalidacion.

La muerte y tortura de prisioneros deberá estar justificada con un RP coherente. No será una práctica habitual en esta tribu. Toda muerte será ejecutada pasados 30 minutos con el correspondiente RP.


......ADMISIÓN.......

Para ser admitida en la tribu se ha de rellenar un cuestionario (completo) a modo de solicitud. Enviarlo y esperar a ser llamada para ser entrevistada.


Tras lo cual se pasara un periodo de prueba variable en donde se sera una potencial. La potencial se espera que demuestre el suficiente interes por estar. No se le exigira nada mas que interes y permanencia. Una potencial, no es tecnicamente aun de la tribu, el que sea aceptada como kitty dependera de su actitud y su interes.

Para ser admitida el avatar debera tener al menos un mes de antiguedad en SL

No se podra ser de otra tribu u otro grupo con otro rol.

La decision de admision debe ser consensuada por la En, la Se y la Tor, si existen elders tambien tendran decision en esta cuestion.

La propuesta de admision sera notificada a toda la tribu en un aviso y si alguna integrante de la tribu desea oponerse podra hacerlo en el plazo de 3 dias.

Los casos se analizaran independientemente. Teniendo en cuenta el "pasado RP" de las candidatas.

En el caso de haber tenido experiencia previa en Gor se exigira un RP en donde se recoja el hecho de que la candidata viene a unirse a la tribu.

Para unirse como kajira/kajiru de la tribu se exigira lo mismo que para una cazadora.

Un collar forzado no es ser parte de la tribu.

Si se tiene un No-RP con persona o grupo determinado por parte de una integrante de la tribu, No se la forzara a interactuar con esa persona o grupo. Y la admision de esa persona tendra que ser discutida.

El consejo de la tribu: en, se, tor y elders; tiene el derecho de admision a la misma. Se valorará en cada caso, y se presentará ante el resto de la tribu los motivos. Son posibles causas de expulsión:


  1.  Todas aquellas que no se conecten o no vienen al camp deberan confirmar que no les ha sido posible por motivos ajenos. Se hará limpieza de grupo mensualmente.
  2.  Por insultos o faltas al respeto entre distintos componentes ooc. En este caso se presentaran pruebas y los miembros del consejo votaran al respecto.
  3. Por falta al rp de pantera, es decir , por sometimiento en rp y como consecuencia cambio al rol de kajira. En este caso se presentaran pruebas de logs rp y tambien se votara por toda la tribu
  4. Son miembros con pleno derecho de la tribu huntress kittys y thrals. Consideramos a las potenciales fuera de voto por estar a modo de prueba temporalmente.


.....TAGS DE GRUPO..........

-POTENCIALES: son hermanas nuevas, en gor o en la tribu y no habra diferenciaciones. Tienen los mismos derechos que cualquier hermana pero su obligacion es integrarse, aprender y obedecer a las que tienen mayor rango. Hay que observar mas que actuar y no dudar nunca en preguntar. No pueden salir solas del camp y en caso de estarlo el meter debe ponerse en away/ooc. Una vez lleguen al barco deben abrir IM de grupo y pedir a alguna huntress que vaya a por ella. Ellas mismas deben limitar sus rps permitiendo que las tengan capturadas poco tiempo y pedir trade (abrir IM a cualquier huntress)

-KITTY: son hermanas que han demostrado su compromiso con la tribu entrando a formar parte plenamente de ella. Su obligacion es demostrar que tiene corazon de pantera y no dudar en hacer todo lo posible para el bien de la tribu. Aprender a salirse de todas las situaciones de manera logica y coherente, preguntando siempre antes de actuar por propia cuenta. Una vez en el barco o solas en el camp pueden decidir si se las va a buscar o si se quedan away/ooc. Tampoco saldran solas (en su caso del sim) pero podran defenderse en caso de ataque (recordad que lo mas inteligente es huir antes de caer). Los rps de las kitty seran mas largos pero tambien con limitaciones (abrir IM a cualquier huntress)

-HUNTRESS: son las hermanas que han alcanzado el status de pantera, de cazadora. Son capaces de defenderse y saber como actuar en cualquier rp sin dudas. No tienen limitaciones de rp y se encargaran de ayudar a las potenciales y kitties. Enseñaran como es el modo de vida del camp y de la tribu.

Debeis entender que aun no siendo nueva en gor una potencial no debe hacer un rp de kitty ni esta un rp de huntress. Respetemos los tags.


RESTRICCIONES

El modo de vivir y de comportarse de una pantera esta marcado por lo que puede y no puede hacer. Todo lo que no se debe hacer no es por capricho, una pantera que hace lo que quiere sin contar con su tribu, la compromete.

Una tribu es un circulo cerrado, vive escondida, sus relaciones con otros grupos estan marcadas por alianzas, por relaciones de sangre o por comercio. Existen relaciones amigables, pero deberan estar soportadas por un RP.

La muerte y tortura de prisioneros debera estar justificada con un RP coherente. No sera una practica habitual en esta tribu.

La obediencia a ordenes de actuacion que se den en la tribu debe ser estricta.

Las armas usadas y permitidas a las panteras son arcos, dagas y lanzas. No se admitiran espadas, hachas, escudos o mazas salvo que haya un RP razonable en cuanto a que se haya robado ese tipo de arma y sea liviana. Un mujer de Gor no podria sostener esas armas.

Amistades, alianzas y demas relaciones amistosas estan prohibidas con los hombres. Cualquier hombre siempre ve a una pantera como esclava potencial. No se permiten hombres en el camp , solo si estan reducidos o collarizados, los trades, negociaciones o el rp que sea , fuera del camp. Excepciones: moderadores o administradores en OOC.

Esta totalmente prohibido tener alts en otros grupos de Gor para obterner informacion ventajosa.

La decision de desarrollar RPs personales, por ejemplo, quedar embarazada, hacer honor a un collar forzado podra hacerse siempre y cuando no interfiera en el RP normal de la tribu.

No se estara capturada mas de 3 dias. Si el rp lleva a que sean mas se debera hablar antes con la en y se acatara su decision. No se tolerara bajo ningun concepto que se acepte estar capturadas durante dias si no se os da rp constante.

Cualquier rp que deba ser pactado antes, debera hablarse conmigo antes de aceptar. Los rps personales a parte de ser llevados solo por huntress tambien deberan valorarse.

.......TP - OOC - RL..........

El OOC esta prohibido en el chat general, se evitara todo lo posible y es sancionable su abuso. El OOC no puede interrumpir el RP. Si ha de usarse OOC debera hacerse escribiendo el texto entre parentesis. Habra cuestiones que necesiten ser discutidas en OOC, cualquier miembro de la tribu puede solicitar que momentaneamente se pueda hablar en OOC.

Por definicion, los IMs son OOC. El chat general es RP. Y el chat de grupo es OOC con ciertas consideraciones.

El chat de grupo servira para dudas importantes en rp y pajaros. La informacion obtenida en el chat de grupo, no es valida en un RP, salvo que tambien se muestre en el chat general.

Para RPs se creara una multiconferencia entre las jugadoras que participen en el. Se evitara en lo posible usar el chat de grupo. Quien dirija el raid hablara con MAYUSCULAS en el grupo para dar las directivas del mismo.

El dar TP solo debe hacerse en caso necesario, por quedarse enganchada o cosas asi. Los TP-OUTS tambien deberan evitarse, estas dos normas son muy importantes porque rompen totalmente el desarrollo de un RP. Nunca darse tp out en medio de un rp frente a todos, tomar distancia para hacerlo .

En caso de caída, se deberá empezar en el mismo sitio. Es recomendable llevar activada la opción: Editar/Preferencias/General/Posición inicial: Mi última posición. En caso de fallo, pedir por TP por IM a cualquiera del resto de los jugadores que estaban en RP en ese momento.

Las Potenciales y Kitties mandaran im cuando esten en el barco y una Huntress las ira a buscar acompañandolas al camp. En caso de desconectar en el camp, se debe hacer en away y en alguna zona poco visible, despues de haber hecho el rp correspondiente.

Cuidemos nuestra imagen, no cuestionemos ni discutamos frente a extraños.

.....RP.......

La diferenciacion entre RP - OOC es muy importante. El no mezclar es lo fundamental para divertirse en un juego de rol. Trararemos de no mezclar ambas cosas. Pero, el comportamiento de una persona y sus acciones RP estan marcadas por sus decisiones OOC. Tu decides si eres mas o menos dura con alguien. Lo importante sera aqui, sera el hecho de que todo guarde una coherencia con el RP que desarrollas y con tu rol de pantera.

El RP es descriptivo, no se necesitan frases de 20 lineas , pero si descripciones de las acciones y una fluidez en el desarrollo del mismo. Es importante no dirigir las acciones de los demás jugadores ni permitir que ellos dirijan las nuestras. Esto quiere decir que cuando hacemos un emote con una accion hacia el otro jugador, le daremos opción a que pueda reaccionar o describir su propia reacción.

Habra rps de tribu donde todas debereis hacer alguna "tarea", las huntress enseñaran como se hacen arcos, flechas y cuerdas, teñir ropas o pieles, teñir el pelo o tatuajes. Se daran charlas sobre lo que es ser pantera, sobre sanacion, sobre gor...

Lo mas importante del RP es la coherencia en su desarrollo y la interaccion con el otro jugador. Se tendra siempe en cuenta que el RP se hace otros, no sobre otros. Esto viene a decir que cualquier miembro de la tribu puede rehusar seguir un RP si carece de coherencia.

La linea de RP que seguiremos sera en base a una organizacion jerarquica, tribal, territorial , disciplinada y estricta. Sin llegar a ser ni dura ni injusta para con nosotras mismas.

El uso de abreviaturas no propias de Gor, de un lenguaje de emoticonos, o de insultos en el chat general sera sancionable.

La presencia de visitantes goreanos de otros grupos hara que se este totalmente en RP salvo que se este en mitad de un asunto que necesite ser discutido en OOC

Las visitas de observadores no interrumpiran el RP en la medida de lo posible.

La importancia del RP estara siempre por encima de la lucha o de los objetivos, Es decir, en una fuga de un prisionero por ejemplo, lo detendremos con RP no disparandole sin decir nada.

Solo se cuenta con la informacion obtenida en RP, por ejemplo, una pantera capturada no se sabra de su paradero o su destino si no se obtiene esa info en RP.

Los ataques o RP´s conflictivos (robos, asaltos..) serán planficiados cuidadosamente en RP previamente a la realización de los mismos.

En el caso de dramas OOC, solo hablara una por toda la tribu, lo ideal es que sea la implicada en la accion invalidada.

La invalidacion de un RP es solo competencia de un admin o moderador de un sim. La admision de un RP si es un derecho de toda jugadora, pero habra de dar razones validas como por ejemplo que no se este actuando de forma goreana o coherentemente con un rol definido.

La separacion entre RP-OOC-SL-RL debe ser total y se debe respetar que no se superpongan en ningun momento.

Enviar RP personales mediante el aviso de grupo, es algo opcional. Son recomendables si ayudan a seguir el conjunto de RP a otras jugadoras.

El incumplir una norma de un sim por falta de RP, tal como no describir el poner una cuerda para escalar y sencillamente escalar andando por una pared, sera sancionable. Tratamos de jugar RP y legalmente

No aceptamos RPs de acciones en nuestro camp, cuando no haya ninguna jugadora de la tribu presente (huidas, robos, incendios..) No aceptaremos un ataque o asalto al campamento sin ninguna línea de RP,. Para acceder al interior del camp debe hacerse un RP previo. Este debe hacerse en modo shout y constara al menos de tres lÍneas. Los asaltantes deben permanecer en el exterior hasta que el RP esté finalizado.No se permite robar,escapar, ni recuperar capturas cuando el camp está vacío.

Por encima de todo, prevalece el RP ante cualquiere SCRIPT.

No aceptaremos límites de RP personales que consideremos poco goreanos (no captura, no collar, no corte de cabello..). No obstante si algún prisionero se siente incómodo con el RP que se le está haciendo siempre puede llegar a un acuerdo por IM con la persona que lo tiene capturado.

Cualquier rp que deba ser pactado antes, debera hablarse con la en antes de aceptar. Los rps personales, a parte de ser llevados solo por huntress, tambien deberan valorarse.

........COMBATE..........

El mercado y la arena son zonas safe. Hacer RP allí dependerá del acuerdo llegado por los jugadores.

La entrada al sim (barco), sera zona Safe durante los primeros 10 minutos o los que se indiquen en cada sim.

No se acepta el ataque de más de 2 grupos diferentes y el límite es de 2 atacantes por cada defensor; y si existe una alianza previa basada en RP. Debe hacer una razón válida para el ataque, como rescatar un prisionero, robar...

No se permite empezar el RP, mediante TP en medio del sim. Siempre se deberá empezar desde la zona safe.

No aceptaremos disparos, sin que se haya hecho el rp correspondiente. La distancia máxima a la que nos pueden disparar es de 100 metros.

Prohibido "Reset" el meter ni disparar debajo del agua.

Las bonds y thrälls podrán ser armados en caso de ataque al camp como defensa a las panteras de la tribu.

Se podrá dar Aid a otra jerag con una línea mínimo de RP, tanto la que lo da, como la que lo recibe.

Si en el transcurso de un Raid, se llega a zona safe, se deberan esperan 10 mínutos como mínimo para poder volver a entrar en combate.

Si en un raid o combate se sale del sim, ya sea por propia voluntad o crash no se podra volver al combate hasta pasados 5 minutos.

No esta permitido usar dos armas al mismo tiempo; aunque si es posible llevar varias encima. Siempre se debera guardar una antes de usar la otra. Las armas permitidas dependerán de las aceptadas por el sim en el que nos encontremos.

Las armas usadas y permitidas a las panteras son arcos, dagas y lanzas. No se admitiran espadas, hachas, escudos o mazas salvo que haya un RP razonable en cuanto a que se haya robado ese tipo de arma y sea liviana. Un mujer de Gor no podría sostener esas armas.

En los Raids habrá un jugador responsable; la líder táctica, la EN, SE o TOR, o huntress mas antigua o designada para ello por mayoria. Ésta se encargará de ordenar los pasos y acciones a traves del chat general si es posible o en caso que no se pueda, por chat de grupo. que podrá decidir si se abandona en un momento determinado. Las demás obedeceran sus órdenes y en caso que no lo hagan , especialmente cuando son órdenes puramente rp, se procederá a castigarlas del modo que se considere oportuno (retirada de armas, ropas, bajada de rango, collar..). La orden se acatará al momento, dirigiendose a la zona Safe más cercana. Más tarde ya se explicará al resto de jugadores el por qué de esa decisión. Recordad que hay que seguir una jerarquia.

.........CAPTURAS......

La captura será válida solo cuando el meter baje a 0%. No se permiten jaulas, "cages arrows", ni ningún tipo de arma que capture sin afectar al meter. Cuando se esté atando a una captura, las armas deben estar guardadas.

No se puede correr mientras se arrastra a una captura. Nosotras no podemos llevar con leash a más de una captura y los machos no pueden llevar a más de dos.

Se aconseja guardar siempre los RPs, para poder contrastarlos con un moderador o con los cargos de la tribu; en el caso que fuera necesario. Se exigirá un mínimo de 3 líneas bien descritas cada una de ellas en rp, para desarmar, atar y llevar (leash).

No aceptaremos que nos lleven como capturas a aquellos sims, a los que no podamos ir en RP.

Un male que nos captura debera mantenerse en un RP goreano con respecto a una pantera, de lo contrario, como cualquier jugador, estamos facultadas para no aceptar ese RP.

Las capturas tendran que tener un RP justificado, esto quiere decir, que no nos iremos solas a la caza de un macho, puesto que una pantera no podria derrotarlo, o menos todavía colarnos en una ciudad o fuerte a cazar. Justificado sería la defensa, o la defensa del campamento.

Siempre que dejemos una captura en el camp porque nos tengamos que ir a RL o fuera de SL, dejaremos un mensaje a las demás en avisos del grupo, bien adjuntando el rp que se hizo con el prisionero o bien especificando ciertas condiciones a las que se llegó con la captura ( Si lleva collar, si esta atado, en las celdas o cruz, si hay un trade en marcha..).

Las Potenciales capturadas pediran por IM al captor que se ponga en contacto con la en para ser tradeadas, o con la huntress mas antigua conectada en ese momento. Las Kitties no podran estar capturadas mas de un dia pidiendo lo mismo a sus captores

No se estara capturada mas de 3 dias. Si el rp lleva a que sean mas, se hablara antes con la en y se acatara su decision. No se tolerara bajo ningun concepto que se acepte estar capturadas durante dias si no se da rp constante.

........RESCATES-HUIDAS-TRADES..........


Se podrán enviar mensajes de ayuda al resto de la tribu (Vulos); siempre que se haya hecho el RP correspondiente. A ser posible, copiar el RP que se hizo en el momento en el chat de grupo o en un aviso. Esto se exigirá tambien a nuestras capturas; de modo que si no hacen RP en el chat de grupo, se considerará "sospechoso" que de repente aparezcan a combatirnos para rescatar a nuestras capturas.

Un capturado podrá ser rescatado siempre que hayan pasado un mínimo de 30 minutos desde el momento de su captura y que haya un Rp previo que justifique el conocimiento del lugar donde se encuentra (Nota dejada en RP antes de salir, vulo.. ). Para el rescate se deberán tener en cuenta las normas de combate y acercamiento que se citan en puntos anteriores.

Para rescatar a un prisionero debe haber previo conocimiento en RP de su localizacion, de otro modo el rescate sera invalidado.

Un capturado podrá escapar con un rp largo y detallado, no sacar objetos de la nada, se pide coherencia. Podrá darse tp una vez ha llegado al muelle enviando el log a alguien de la tribu.

Todo RP de huida será validado por el moderador del grupo. Al igual que en otro tipo de acciones; no aceptamos RP de escape cuando no haya ningun jugador presente en el camp.

Los Trades se valorarán en cada caso. Se ofrecerán GM Items o solo objetos en RP; dependiendo del RP que nos hayan dado.


....COLLARIZACIÓN........

La collarización será indefinida; a no ser que ambas partes lleguen a un acuerdo. Deberá tener al menos tres lineas bien descritas en RP; al igual que la descollarización.

No es aceptable forzar la muerte para evitar un collar, hay otras formas de llevar un buen RP sin llegar a eso


.......SANCIONES.....


Las sanciones seran impuestas por el incumplimiento de las normas aqui descritas, dependeran de cada situacion concreta y seran totalmente RP.

No hay sanciones OOC salvo la expulsion de la tribu.

La organizacion jerarquica tribal permitira que por ejemplo una full panther que encuentra a una kitty haciendo algo indebido, pueda imponer a esta una sancion.

Las sanciones son apelables ante la En, la Se, la Tor y las elders.

Las sanciones seran castigos del tipo, reprimendas, bajada de rango, collar, confinamiento, retirada de armas o ropa, castigos fisicos, empalamiento, muerte y destierro temporal o permanente

Las sanciones son aplicables a cualquier miembro de la tribu, dependiendo siempre de su rol o cargo. Por ejemplo, no es igual que una pantera mate a un prisionero sin razon, que lo haga una kajira

Cualquier miembro que quiera delegar la aplicacion de una sancion en otro de mayor rango, puede hacerlo.



......MODO DE VIDA - PAUTAS DE RP PARA EL ROL DE PANTERA.....


Las panteras son mujeres que se han rebelado contra la sociedad de Gor. No aceptan sus leyes y han huido a los bosques del Norte, donde viven escondidas, cazando, defendiendose y sobreviviendo en libertad.

No dejan de ser mujeres de Gor, lo que significa que son debiles. su fuerza se basa en 2 cosas, la primera que estan unidas en el seno de una tribu, la cual, les da proteccion y les permite sobrevivir.

La segunda, su espiritu, es decir su fuerza de voluntad y decision en no querer estar sometidas. Esto significa que un hombre no somete facilmente a una pantera.

En los bosques, son orgullosas, arrogantes, valientes, territoriales, diestras en el manejo del arco, por encima de todo esta la lealtad a su tribu y su sentimiento de hermandad en su propia tribu.

No poseen acceso a muchas de las cosas de la sociedad, como hierro, acero, utensilios etc.. Necesitan del comercio para poseer lo necesario para sobrevivivr. Su supervivencia se basa en evitar a los hombres, y acercarse a sitios peligrosos como ciudades.

Si son capturadas, su actitud es rebelde, no se someten facilmente pero por encima de eso, esta la vida. Las implicaciones de someterse conllevan el desprecio de su tribu, en el caso de volver a la tribu, la pantera que se sometio sera considerada una kajira y debera probar su valia para volver a ser una pantera.

No se odia a los hombres, se les teme, se odia el hecho de que quieren esclavizar a cualquier mujer, como mujeres de Gor, las panteras son muy sensitivas a la virilidad de un hombre y se dice que son las esclavas mas ardientes si consiguen someterlas.

Cuando se defiende el territorio, eso implica que se capturara a cualquiera que no sea conocido, en el caso de ponerle collar, los kajirus no suelen permanecer mucho con la tribu, es mas rentable su venta o trade.

No tienen ninguna simpatia por las kajiras o las mujeres libres, las desprecian por estar bajo el dominio de los hombres.

No son hermanas ni amigas de otras tribus de panteras, a menudo hay guerras entre tribus y en algunos casos esclavizan a panteras convirtiendolas en kajiras. Somos panteras y como tales defendemos nuestro territorio, para nosotras otras panteras son extrañas, es decir, enemigas excepto las que reconocemos como amigas o aliadas en base a un RP.

Son perseguidas por casi todo Gor, son beligerantes en la medida en que han de protegerse, es decir, no atacan asi como asi salvo en sus propios territorios.

Aman la libertad y los bosques, cuando son capturadas comienza una lucha interna entre la pantera rebelde y la mujer goreana de su interior, El captor tratara de romper su espiritu, y puede conseguirlo en muchos casos.

Los Topicos extendidos en Gor, acerca de que una pantera no se somete no son ciertos, mantenerse viva esta por encima de vivir como esclava. de igual forma que el que huela mal.

Las alianzas son permisibles incluso con hombres, pero no se confia en los hombres, su principal objetivo siempre sera esclavizar a la pantera.

Aceptar comida de mano de un captor, llamarlo Master, Amo, Mistress o Ama, asumir la posicion "submit" , todo ello, son actos de sumision. Si una hermana se somete voluntariamente a un hombre, será expulsada de la tribu a su llegada, siempre que las demás hermanas o las líderes conozcan en RP el hecho de que se haya sometido. Si desease volver, demostrara su interes capturando a quien la esclavizo y convirtiendolo/a en esclavo/a de la tribu. Otra opcion es ser kajira de la tribu, hasta que la misma decida que merece un trato de hermana nuevamente.

Cuando se nos ofrece alguien en sumision, solo hay dos opciones, una aceptalo como esclavo o dos matarlo si no lo queremos como esclavo.

Rescatar a una hermana capturada es algo peligroso, por tanto, se deben dar ciertas condiciones de seguridad como, tener un plan, ser mas numerosas que los captores, la seguridad de la tribu esta por encima de la de una sola hermana.

Un male que nos captura debera mantenerse en un RP goreano con respecto a una pantera, de lo contrario, como cualquier jugador, estamos facultadas para no aceptar ese RP.

El valor de una mujer en gor es hacerla esclava, y usarla o venderla, en una captura de una pantera, tiene poco o ningun sentido que nos maten o torturen dañandonos.

Las panteras actuan a veces como mercenarias, pudiendo ser contratadas por cualquiera para atacar, raptar, robar, etc.

Las alianzas pueden establecerse con cualquiera tambien, siempre teniendo en cuenta que no se puede confiar en un male.

Los males solo pueden pisar el camp de 2 formas o capturados o para negociar. Eso significa que no tenemos amigos males.


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.............CUESTIONARIO DE INGRESO AR VA KARA............



Rellenar este cuestionario es un requisito imprescindible para tu admisión en la tribu de panteras hispanas Ar Va Kara




El origen basico aceptado de una pantera, es sin duda, la esclavitud; de todos es aceptado que las panteras son kajiras fugadas, huidas de las ciudades y del dominio opresor del macho goreano para encontrar su libertad.




El destino de una pantera es mantener su libertad, ni mas ni menos. No somos guerreras, ni amazonas, ni siquiera valquirias, somos en origen mujeres que han pasado por la esclavitud o la han rozado, y huimos de ella, por lo cual, nuestro destino sera siempre correr, correr lejos de todo lo que represente volver a un collar. Nos alejamos de las ciudades, y sólo ocasionalmente, para robar víveres o rescatar a una hermana prisionera de los hombres, nos aventuramos a entrar en ellas.




Sólo somos orgullosas resguardadas por la manada. En solitario una pantera, es sólo una mujer débil y asustada. Carecemos de honor y nuestra lucha es por la libertad y la supervivencia. Sólo cuando nos vemos obligadas, recurrimos a nuestras armas (arco, lanza y pequeñas dagas) y entramos en combate, lo que puede resultar verdaderamente divertido.




No somos mambas. No somos asesinas. Nuestra tribu no es una dictadura, pero si quieres formar parte de ella, deberás respetar la disciplina de grupo y el liderazgo de nuestra En. De ello depende nuestra supervivencia.




El siguiente cuestionario, contiene preguntas relacionadas con tu entrada en la tribu.

Envíalo relleno (a nuestra En, Se o Tor o en su ausencia a cualquier huntres para que se lo envíen)  y concertaremos una entrevista contigo, para valorar tu posible inclusión en nuestra tribu. Renombra esta nota con tu nombre al final, es decir: Cuestionario de Ingreso Ar Va Kara - (Nombre SL)




1.- Nombre y apellido:
2.- Lugar de residencia en RL (dato sólo para referencia de tu huso horario):
3.- ¿Cual ha sido tu experiencia hasta el momento con la comunidad Goreana (Gor)? En caso de tener experiencia previa, relata tu biografía en RP.
4.- ¿Has leido alguno de los libros de John Norman?
5.- En caso negativo, o de afirmación parcial ¿es tu intención leerlos?
6.- ¿Has pertenecido a alguna tribu de panteras de Gor? En caso afirmativo dinos a cual de ellas.
7.- ¿Durante cuanto tiempo tienes intención de permanecer en nuestra tribu?
8.- ¿Traerias a algún kajiru o kajira contigo?
9.- ¿Has leido nuestras normas? ¿Alguna duda con respecto a ellas?
10.- ¿Algo que quieras saber sobre nosotras?
11.- ¿Estás familiarizada con el uso de armas goreanas? En caso afirmativo, señala con cuales y con cual de ellas te desenvuelves mejor.
12.- ¿Has llegado a ocasionar algún muerto con ellas?
13.- ¿Tienes enemigos en Gor? En caso afirmativos, señala cuales y por qué.
14.- ¿Tienes otro Alt? (Sólo responde sí o no).
15.- En caso de que con tu Alt vulneres de manera grave las normas de esta tribu, perjudicándonos con tu comportamiento (atacando a quien deberías ayudar, sirviéndote de él para tu venganza particular, obteniendo información de forma fraudulenta), como sanción serás expulsada de esta tribu (y baneada de nuestro territorio). ¿Estás de acuerdo con esta condición?
16.- ¿Cuantas horas al día calculas que vas a poder pasar en la tribu?
17.- ¿Algún área o tarea te resulta especialmente atractiva?
18.- ¿Cómo conseguiste esta solicitud? ¿A través de qué persona?
19.- Acabas de capturar a un guerrero. Escribe un RP conforme a esta captura, expresando cómo actuarías.



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............ESTRATEGIAS PARA RAIDS DE ATAQUE.............



Antes de salir a un raid y de acuerdo a los jugadores presentes tratare de elaborar un orden logico de asignacion de tareas. (Realizado por Sky)

Quienes atacan?

1.- Esclavos2.- Potencial3.- Kitty4.- Huntress


Quienes cubren mientras se ata?

1.- Potencial2.- Kitty4.- Huntress


Quienes llevan las capturas y quiene cubren?Mismo orden anterior



Quien da las ordenes por el grupo?

1.- Lider Tactica2.- EN3.- SE4.- La más antigua "en la tribu" que este presente o quien haya sido designada en el momento


Como avanzamos en un raid?

1.- Huntress2.- Kitty3.- Potencial4.- Esclavos5.
- Una huntress que cierre el avance por detrás

Que decisiones podemos tomar?
1.- Dar aid: en el orden antes mencionado, estando atentas al timpo de caida de la jerag y tratando de no arriesgar nuestra salud
2.-Desarmar y Atar: no esperar a que alguien de la orden, tomar la iniciativa, siempre que se pueda, si no hay tiempo, al menos desarmar con las lineas de rp básicas
3.- Desatar a una jerag o darle armas en caso que no las tenga

Que es lo que NO podemos hacer?1.-Para un rp2.-Hacer OOC en chat3.-Darnos tp fuera de la zona safe

4.-Arrastrar mas de una captura, correr o llevar armas en la mano mientras se transporta o escala por una soga
5.-Disparar a mas de 96m
6.-Desatarnos sin un rp lógico
7.-Saltar o volar
8.-Salir del sim del raid y volver antes de los 10 minutos
9.-Utilizar un vocabulario fuera de lugar10.-Tomar decisiones sin consultar a quien este al cargo (por ej para la retirada del raid, transporte de capturas, trades, etc...) ni abrir IMS al grupo contrario



Para todas las acciones anteriores no esperar a que se de la orden, ya sabemos que tarea nos corresponde a cada una, estemos alerta para realizarlas sin perdida de tiempo.
Siempre debemos reagruparnos para la retirada, asegurandonos que la totalidad de la tribu este a salvo.




De tener que salir rapidamente, a quien le corresponda, dara la orden y el resto seguira sin perdida de tiempo. Se acatara la orden de forma inmediata , pues la perdida de tiempo puede conllevar la caida de mas de una de nuestras jerags .
Nadie debe dejar el sim del raid hasta que no sea dada la orden.




Si se va a hacer un trade, permitir que quien este a cargo pueda rolearlo tranquila, no superponerse en medio de una negociacion y colocarse de forma estrategica defendiendo a quien este tradeando siempre con los arcos guardados . Las formaciones en trade es detras de la que esta al cargo , cubriendo su retirada y siempre a una distancia prudencial del enemigo (Evitando que nos den con espadas sin apenas moverse ).




Todo pajaro debe escribirse en el chat general y luego se pega en el chat de grupo, tanto el que se escribe como el que se recibe.
Cuando tengamos una captura en el camp, turnarse para darle rp y darle tiempo para que esta pueda rolear tambien, NO agobiemos y las acciones sobre ella tambien sera segun el rango que tengamos




El OOC, siempre por IM y solo si es necesario. Si otros lo hacen, por ej bromas, dejarlos, no respondamos a estas en medio de un rp. Somos serias.
Tengamos en cuenta que muchas veces trataran, como estrategia, de distraernos en IM. Sepamos evaluar cuando responder a estos, no caigamos en ese juego, todo se puede decir y resolver en rp si somos hábiles.




Ante un conflicto, permitir que quien este al cargo, hable por IM con la persona en cuestion o a cargo del otro grupo.No tomemos la iniciativa de abrir IM a ese fin, seamos organizadas y respetuosas con la jerarquia.




Tratemos no solo de organizarnos internamente mejor si no de mostrarnos serias en todo momento.Eso si, sin perder ni un segundo de diversion...




Es importante seguir la jerarquia de mando , pues asi se actuara de forma conjunta y compacta reaccionando mejro a cada posible improvisto en el RAID . Un grupo que se mueve a la primera y todas saben que hacer , es un grupo con mucho ganado con respecto a mas alla de individualidades .




Note realizada por SKY SELENE . 

Puntos añadidos por Moor McMahon . Revisada por Valkirie Ethaniel